第111章 池重的过往(24)
未修改 第一百一十一章 池重的过往(24)
而把话说回为什么交换鬼的灵异力量会和敲墙鬼互斥呢?这个原因有点复杂,因为交换鬼的灵异力量发动是作用在被交换目标和交换目标身上的,而这个交换的前提就是交换鬼用左手手心触摸被交换目标的右手手背,右手手背触交换目标的左手手心,然后交换灵异力量开始发动,而在交换鬼灵异力量发动的期间,交换目标与被交换目标和交换鬼会短暂地变成一个整体,至少在厉鬼的认知里,其实这也不难理解,交换鬼是天平,被交换的两个对象是放置在天平上的物体,而也就是正因如此,交换鬼和两个交换对象在一定条件下会最大程度地吃满敲墙鬼的标记,因为这一个整体上有三个单位都听到敲墙鬼的咚咚声,所以敲墙鬼会因本能趋势去第一时间给它们上标记并袭击他们,因为敲墙鬼的袭击就是在适合条件下上标记,袭击被标记对象,而交在换鬼袭击驭鬼者这一个短暂时刻内形成了三个单位,敲墙鬼的敲墙咚咚声也是被这一个整体的三个单位给听到,所以敲墙鬼会直接判定他们是区域内的袭击的首发对象。
并且这个标记的强度也是按照三个单位来增加的,这也就意味着最终敲墙鬼的袭击破甲区间会被拔高三倍,原本是袭击灵异力量不超过自己一点七五倍的高灵异抗性驭鬼者或厉鬼有加成,现在是来到了恐怖的五点二五倍,可想而知在这样的破甲加成下,交换鬼和两个交换目标会被直接重伤甚至是当场退役,非常离谱。
又因为交换鬼对目标进行交换时会让自己和两个目标都陷入一种定身的状态,这简直就是把肉喂到敲墙鬼嘴里,只要交换鬼敢在敲墙鬼灵异力量范围发动袭击,那么敲墙鬼就会直接改换目标袭击它们短暂由三个单位形成的整体对象,所以交换鬼和敲墙鬼已经不是灵异力量互斥这么简单了,说难听一点就是爸爸打儿子,并且儿子只能罚站连躲都躲不了。
也正是是由于这个缘故,当初驾驭这两只厉鬼的驭鬼者不可谓不幸运,交换鬼只要一旦复苏,那么驭鬼者就在敲墙鬼的范围内发动交换鬼的灵异力量,从而让敲墙鬼去主动袭击交换鬼和它的两个交换目标形成的一个大整体,让交换鬼再次陷入沉寂之中,在这样一通操作下,驭鬼者只需要调度两只厉鬼的复苏程度就可以一直让自己处于灵异平衡的状态,直到敲墙鬼彻底复苏,交换鬼彻底死机,不过在这个时候驭鬼者虽然已经是到达了驭鬼者生涯尽头的时候了,但他自身灵异力量也到达了他从未有过的巅峰,尽管交换鬼灵异力量和敲墙鬼互斥,但当交换鬼彻底死机后这个操作空间就大了很多,驭鬼者可以使用交换鬼袭击敲墙鬼和另一个交换目标,从而让敲墙鬼捡起石头砸自己的脚,让两只厉鬼的灵异力量一齐为自己所用,或许有人会说这样敲墙鬼不久被变相地削弱了吗?那驭鬼者是不是又可以多活一段时间,答案显然并非如此,两只不完整的厉鬼能够维系的灵异平衡始终是有限度的,而不是一直相安无事,就像是左脚踩右脚不能上天一样,想要延续自己的驭鬼者生涯就必须去驾驭新的灵异力量,除非自身所驾驭的厉鬼全部死机,任由驭鬼者予取予求,否则仅仅是一只厉鬼的完全复苏驭鬼者也会死去,毕竟敲墙鬼和交换鬼都不是专精灵异抗性的厉鬼,如果是这时驾驭这两只厉鬼的驭鬼者再弄来一件陈才那样进行过厉鬼改造的鬼马甲,那这个完美的组合再活个五年七年肯定是不成问题的,但哪有这么幸运,这么巧合,驭鬼者光是碰到这样两只灵异力量相斥的厉鬼,并且又成功驾驭了它们就已经是幸运中的幸运了,更不要说再来一只裨补阙漏的专精灵异抗性的厉鬼了。