第253章 砍掉!(第2页)

 所以工作人员是不多的。

 而《地下城与勇士》这个制作demo的项目组,也是临时组建的,大多都是其他原先对格斗游戏,对街机感兴趣的工作人员。

 项目组暂时的负责人叫余力力。

 不是叠词词。

 就叫力力。

 很多工作人员都喜欢叫他丽丽。

 他本人倒是对这个称号没什么意见,反倒还挺喜欢的。

 “唐瑶。”

 唐瑶刚来到临时组建的项目组,余力力就注意到了她,其他正低着头围在电脑前,低声讨论着什么工作人员也纷纷抬起头来,看到唐瑶后,眼睛猛地一亮。

 “怎么样?听说你们做了一张地图?”

 唐瑶走到电脑前,微微踮起脚尖,好奇地探头看向屏幕。

 其他人稍微让出了位置。

 “对。”

 余力力拍了拍电脑前工作人员的肩膀,调出他们制作的地图演示,兴奋地介绍道:“我们按照你的企划,复刻了'洛兰之森'的初始地图,已经实现了基础战斗系统和简单的任务引导了。”

 屏幕上,鬼剑士角色正在森林中穿行。

 不过没有什么敌人。

 而且森林很多素材都很简单,能看出来都是复制粘贴的,整体来说有些怪异。

 但看到屏幕上的鬼剑士,就已经足以勾起唐瑶的回忆了。

 “有敌人吗?”

 唐瑶好奇问了一句。

 “有。”

 余力力干脆不示意工作人员了,自己坐了下来,给唐瑶演示了起来。

 一个哥布林出现了。

 然后。

 余力力操控鬼剑士开始攻击。

 因为立项时间不太久,所以技能根本没做几个。

 余力力一开始,就放了个。

 屏幕上的鬼剑士突然腾空而起,然后数十把光剑在空中组成绚丽的剑阵,将哥布林瞬间绞杀成碎片。

 你别说。

 还真是一模一样。

 甚至连特效都做好了。

 就是……

 怎么一开始做这个?

 唐瑶有些哭笑不得,看向其他工作人员,发现他们一副理所当然的模样,大概了解了。

 好吧。

 这确实比较帅。

 她旅游之前,把大多职业的招牌技能都写进了企划里,不仅有文字描述,还有插画演示。


 而其中最帅的应该就是这招了。

 “怎么样?”

 余力力演示完后,转过头来,有些期待问道:“我尽力模仿你插画上的技能,把基础攻击动画拆解重组,再加上一些粒子特效……”

 他开始解释自己是怎么做到的。

 “很不错。”

 唐瑶点了点头,给出了正面评价:“挺帅的。”

 很像。

 而且帅是真的帅。

 “那就好,我们准备demo阶段就做鬼剑士了!剑魂和狂战士!两个职业!”

 余力力听到这话,有些开心,同时激动地看着唐瑶:“另外,不得不说,唐瑶,你设计的招式是真的帅!你到底是怎么想出来的?”

 “……”

 唐瑶听到这话。

 不知道怎么说。

 其实吧。

 哪怕是她前世的《地下城与勇士》,都存在很多借鉴元素。

 格斗家,很多技能都是出自街霸,拳皇。

 不如说,女格斗家一开始标志性的粗腿,就跟春丽一模一样。

 而神枪手里的漫游,又跟鬼泣有着千丝万缕的关系,估计不少人都能看出来。

 至于圣职者,那不就是杜德利吗?

 甚至于。

 现在余力力演示的……都有原型。

 但可能比较出乎人意料,不是侍魂。

 而是……最终幻想系列。

 是的。

 这招的原型就是克劳德的绝技‘超究武神霸斩’。

 只是《地下城与勇士》把这技能2d化了。

 但你别说。

 还真比原版2d还要帅。

 只能说。

 这款游戏一开始立项的目的就很纯粹,就是想把拳皇街霸等等上世纪非常经典的游戏进行整合,并加入自己的想法制作一款网络游戏。

 他们底层架构参考了d&d。

 玩家需要通过一个又一个地牢,最终到达boss房间,打败邪恶存在,拯救世界。

 玩家扮演的角色,是冒险家。

 但更接近于赏金猎人,一方面为了拯救世界,另一方面也是为了赚取金币和经验。

 剧情是非常简单明了的欧美风格,或者说d&d风格。

 而玩法就是街机那套。

 至少一开始,是这样。

 因为游戏一开始就两个玩法,组队下副本,角斗场。

 这不就是街机!

 但不得不说,这游戏背后的制作方也是真的有想法,不说别的,为了持续运营,《地下城与勇士》这款游戏的项目组,真的是把2d游戏可以做的内容,都做了进去,并且竭尽全力做到了最好。

 极鬼剑术暴风式就是个典型的例子。

 ff7不是没有2d版本的‘超究武神霸斩’

 但真没有那么帅。

 不过嘛……唐瑶真不好解释,毕竟这里没有ff7。

 “这不重要。”