第238章 大山
关利辉猜得没错。
虽然是测试阶段。
但《炉石传说》测试开启第一天,玩家的在线时间真的非常离谱!
别说深夜!甚至是凌晨!想玩还是能匹配到玩家!
可想而知玩家对这游戏的热情有多高。
要知道。
这次测试,唐瑶可没筛选玩家。
关利辉只是一个意外。
玩家基本都是随机挑选的。
这含金量就更高了!
当然。
另一点,关利辉也没猜错。
avalon的另外两款游戏,也没差到哪去。
这一天,主角不仅有《炉石传说》,还有《蕴》以及《奇幻西游》。
而其中,哪怕是最差的《奇幻西游》,也有百分之八十的玩家!在第一天就升到了测试服务器最高等级!
因为这是传统回合制游戏。
所以哪怕是测试,服务器等级方面也是有一定的限制的。
玩家最高等级并不能超过服务器等级加十,这是为以后的滚服做准备。
至于为什么要滚服。
很简单。
传统2d回合制很难保证公平性。
特别是等级,养成进度等方面。
随着时间拉长,后来者想要追上之前的玩家是非常难的。
这时候就需要新服为他们提供了一个重新开始,与所有玩家站在同一起跑线的机会。
当然。
这只是一方面的原因,其中商业方面的考虑占比也很大。
毕竟这款游戏是三款游戏中,唯一一款完全独立,和anf联运的游戏。
哪怕是为了立个金字招牌。
商业成绩也不能太难看。
毕竟avalon和anf都是商业公司,远没有到可以为所欲为的地步。
而现在这个成绩,可以说非常不错了!虽然热度是三款游戏中垫底的存在!但如此多人升到服务器最高等级!第二天就不可能跑,这也很夸张了。
这些测试的游戏都那么离谱。
这就更别说,这一天发售的《蕴》了……
这天。
《炉石传说》和《奇幻西游》都是测试。
但《蕴》可是发售即玩,而且是全部内容可玩。
人类对于美好东西的感知大多是一致的。
远在太平洋对岸的达米安觉得这款游戏很美,很特殊,很治愈。
国内的玩家也一样。
他们虽然已经看过直播了,但等他们真正买下游戏,沉浸在其中,依旧觉得这款游戏有趣……甚至很多玩家觉得,哪怕放在独立游戏中,这款手游展现出的质感都是独一档的。
国内最大综合性游戏论坛‘游民之地’。
悄然间,就出现了很多avalon这三款游戏的帖子。
一开始关注的人并不算多。
虽然那场二次元美少女直播当初在这个论坛引起了不小的轰动,但毕竟已经过去了,感兴趣的人都已经去anf预约和购买游戏了。
而不感兴趣的,大概率一时之间也不感兴趣。
毕竟游民之地向来热闹,每天都有新游戏的讨论帖冒出又沉下,像潮水一样来来去去。
avalon的三款游戏起初也只是这潮水中不起眼的几朵浪花,零星地散落在各个板块里,只是众多话题中的一小部分。
但是。
随着时间推移,回复的人越来越多了。
“《蕴》!我真的推荐所有玩家去试试!十多块!可能端游充值连水花都扬不起来,但在这里你却能收获一场心灵之旅,这游戏真的美得像一场梦!”
“这游戏真的牛逼……不可能建筑,错位机制,最重要的是这美术这气质,真的难以置信的漂亮!”
“推荐一下《蕴》这款游戏,唯一的缺点大概就是流程不算长,除此之外全是优点,每一章都像一则寓言,关于失去、救赎与自我追寻……
通关后,我仍会反复回味那些充满禅意的场景,或许这就是艺术品与游戏的完美结合吧,我喜欢这游戏,真的很喜欢。”
“《蕴》你们玩过吗?这真的是手游?感觉完全可以去尝试做独立游戏了,国内游戏公司什么时候那么有眼光了?”
“《蕴》通关后我坐在那儿愣了半天……”
“……”
最神奇的是,这些帖子下总能看到类似的回复:“我也推荐”、“我完全理解你说的感觉”、“就是这种体验”。
仿佛不需要太多解释,玩过的人自然就明白。
在论坛众多帖子中,画风十分独特。
而《炉石传说》就更离谱了。
如果说《蕴》是靠艺术性,独特的气质征服玩家。
那《炉石传说》就是另一种魅力了。
人与人斗,其乐无穷的魅力。
哪怕游戏已经被唐瑶改得有些‘面目全非’了,这里的玩家也跟唐瑶前世的玩家一样。
安利《炉石传说》的时候,每个忠实玩家几乎都自带推销员气质……
“《炉石传说》这卡牌游戏你们玩了吗?强烈推荐!很有意思,真的比想象中好玩……在传统tcg的基础上,简化了资源,强化了随机性,并用职业差异化塑造了独特的快节奏体验,虽然深度略逊于传统tcg。
但对于休闲玩家来说,真的很友好,不如说电子游戏能做到这一步,已经很了不起了!
简单易上手的游戏规则,精致的3d棋盘,震撼的卡牌特效,多端互通的设计构思……游戏背后的制作方,真的太用心了,游戏制作也特优良,玩起来是一种tcg没有的体验,不可思议的简单,但又难以置信的有趣,我推荐所有人喜欢卡牌对战游戏的爱好者都去玩玩看,不亏的。
甚至,我敢说一个暴论,市面上所有电子化的卡牌对战游戏,在这款游戏面前,没有任何优势!而这款游戏最后肯定会爆火!!!”