第270章 忽忽悠悠就瘸了(第3页)




    十多年的功力!!几百万玩家反馈投票投出来的东西!!!不受欢迎就有鬼了!!!



    这就是这款游戏取得如此大成功的主要原因!



    同时也是唐瑶说出那句‘只要好玩就够了’的原因!



    也是九霄和易游想破脑袋都想不通的原因。



    没办法。



    毕竟唐瑶开挂……不是,唐瑶的存在实在太Bug了。



    当然。



    游戏那么快受欢迎,而且如此火爆,确实稍微有些出乎了唐瑶的预料……



    “嗯?”



    黎雪忽然发出疑惑的声音。



    “怎么了?”



    唐瑶从神游天外的状态中回过神来,看向凑到自己面前,就差和自己脸贴脸的大姐姐。



    “你看这个。”



    黎雪伸出纤细手指,指向屏幕。



    唐瑶顺着她的手指,点开某个帖子。



    【转载:深度解析《地下城与勇士》火爆背后的隐忧与可持续性困境。】



    【《地下城与勇士》的成功,很大程度上依赖于对“街机世代”玩家情怀的精准收割,然而,情怀是一把双刃剑,它能在短期内引爆热度,但其受众群体相对固定且年龄层偏大。



    如何吸引新一代从未接触过街机的年轻玩家?单纯依靠复古像素风和搓招玩法,是否具备足够的普适性和长期吸引力?当情怀红利耗尽,《地下城与勇士》是否具备持续创新的能力来留住用户?目前看来,其核心框架对此支撑有限。



    另外……】



    那是一篇长文,上面洋洋洒洒写了一堆,核心意思只有一个,那就是——dnf药丸。



    这是玩家转载过来的。



    源头似乎是某家游戏媒体发的文章。



    黎雪秀眉微蹙,语气带着一丝不悦:“这文章……看似客观分析,实则处处贬低,危言耸听,特别是质疑付费公平性和吸引新玩家能力这点,明显在带节奏,发布时间和角度都太刻意了。”



    “正常,没来浇发财树就算好的了。”



    唐瑶看了眼似乎生气了的御姐,轻轻笑了笑,语气轻松而自信,仿佛刚才看的只是一则无聊的小广告:“玩家的热情和真实反馈,就是对我们最好的回应,也是对这篇收费文章最有力的打脸,他们愿意花钱买版面唱衰那就让他们唱吧,我们只需要专注做好自己的事——持续优化游戏体验,推出新内容,守护好这份‘好玩’就行。”



    “不用管吗?”



    “不用管,相信我,黎小姐,没什么影响的。”



    唐瑶伸了个懒腰,往后靠在椅背上,绝美的脸上重新洋溢起活泼的期待感:“与其担心这个,黎小姐,你不如告诉我,丽丽到底什么时候跳街舞?”



    “笨蛋……”



    黎雪微微弯着腰,闻言放下心来,同时有些忍俊不禁,她故作生气地靠了过去,用脸蛋轻轻蹭了蹭唐瑶的细腻脸蛋。



    唐瑶柔软脸蛋变形,但并没有躲,只是伸手捏了捏黎雪的腰肢:“干嘛,我不能看吗?”



    “不能。”



    “好啊,黎雪,你信不信我让你跳?”



    “我可以跳给你看啊,但前提是你穿裙子给我看……”



    “我靠,你怎么还记得!你是不是忘记我们甚至一起泡过温泉?脱光光都看过了……那么在意裙子干嘛?”



    “那……如果再一起泡澡脱光光,不穿裙子也行。”



    “我!我现在就让你……”



    “哎……哈哈……瑶……别……我错啦……扣子……”



    很显然。



    后面的事,已经跟游戏没什么关系了。



    ……



    事实证明。



    唐瑶的预测真的一点都没错。



    沈仑砸下重金推动的唱衰攻势,如同投入深海的石子,连个像样的涟漪都没能掀起。



    接下来。



    《地下城与勇士》的在线人数曲线,非但没有如那些‘深度分析’文章所预言的触顶回落或遭遇瓶颈,反而以一种近乎于蛮横的姿态,继续向上狂飙突进!



    上线第十天。



    游戏同时在线峰值 120万!服务器排队人数再创新高。



    上线第十五天。



    同时在线峰值突破 135万!各大游戏论坛,社交媒体关于dnf的讨论热度不仅未减,反而愈演愈烈,衍生出的职业攻略、连招教学、装备搭配、甚至角色同人创作如雨后春笋般涌现。



    更可怕的是,玩家活跃度,日均游戏时长、副本参与次数,不仅没有因为游戏上线时间拉长,重复刷图而下降,反而因为玩家探索不同职业、追求更高难度副本、参与新开启的“决斗场”pvp而持续走高!



    奇迹!



    发展到最后。



    整个游戏圈,所有人只剩下了这一个想法——这他妈的简直是奇迹!



    Avalon!!



    一家以手游起家的公司,一款落后时代的2d像素风端游,在端游式微、手游当道的论调甚嚣尘上之时,硬生生用最纯粹的游戏乐趣,凿穿了市场的偏见,创造了一个令整个行业都瞠目结舌的奇迹!!!



    九霄游戏,沈仑办公室。



    气氛压抑得如同暴风雨前的死寂。



    沈仑死死盯着面前最新的数据报告,脸色灰败。



    屏幕上那根代表dnf在线人数,刺眼无比的红线,如同烧红的烙铁,狠狠烫在他的视网膜上,也烫在他的心上。



    他花了大价钱,动用了所有能影响的媒体资源,铺天盖地地唱衰《地下城与勇士》“技术落后”、“玩法单一”、“情怀耗尽”、“未来堪忧”。



    他以为,这些舆论的冷水至少能浇灭一些玩家的热情,至少能够稍微压制一下《地下城与勇士》这款游戏。



    但结果呢?



    结果就是dnf在铺天盖地的唱衰声中,像一颗被压抑到极致的弹簧,以更猛烈、更惊人的姿态反弹!



    玩家不仅没有流失,反而越来越多!讨论度不降反升!



    那些他授意发出的‘专业分析’,在玩家自发的狂热安利和真实体验分享面前,脆弱得像一张废纸。



    “为什么……这到底是为什么?!”



    沈仑慢慢放下报表,一脸怀疑人生:“难道,我错了?端游……端游才是未来???”



    他引以为傲的商业嗅觉,他二十年来在游戏行业摸爬滚打建立起的认知体系,在这一刻被《地下城与勇士》那不讲道理的火爆彻底击碎了。



    这一刻。



    他开始怀疑自己。



    他开始怀疑市场。



    他甚至开始怀疑,自己是不是真的……压对赛道了。



    ……忽忽悠悠就瘸了。