第253章 砍掉!(第3页)

 所以唐瑶决定不解释,至少在avalon,她只要不想解释,那除非黎雪把她抱起来转圈圈,不然没人能让她解释:“项目有遇到什么麻烦吗?”

 余力力听到这话,也没有再纠结,毕竟虽然他不是最初加入avalon的老员工,但加入的时间也不算短了,很了解唐瑶的过往事迹。

 所以很快。

 他就将这事抛到了脑后,转而道:“问题的话……有是有。”

 余力力犹豫了会,继续道:“但游戏制作方面的问题我们能想办法解决,主要是路线问题。”

 唐瑶有些疑惑:“路线问题?”

 “对,目前整个端游游戏市场,3d游戏是主流吧?”

 余力力解释道:“现在无论是代理的端游,还是自研的端游,基本都是3d游戏……当然,现在还有手游这个方向。”

 “但这是另一个市场了。”

 “至少在端游领域,现在基本没有人做横版2d游戏了,手游没崛起之前,大多厂商就有一个共识,游戏要做3d。”

 “可现在我们做这么一款横版2d游戏……”

 唐瑶闻言反问道:“有的工作人员担心是么?”

 “对。”

 “这样,我明白你们的顾虑。”

 唐瑶微微低头,陷入了沉思,这确实是个问题。

 不说别的。

 当初的鹅厂,其实就是捡漏代理的《地下城与勇士》。

 为什么能捡漏?

 因为当时的游戏巨头,看不上这2d横版过关游戏。

 比如当时的盛大,手握冒险岛,彩虹岛这两款横版游戏头部存在,加上当时3d游戏成为主流,压根就看不上地下城与勇士。

 毕竟3d游戏不香吗?玩家们期待的是3d游戏!

 然后,鹅厂就抓住了这个机会,游戏业务一飞冲天。

 而这里的端游,3d游戏同样是主流。

 所以工作人员们的担忧不是没有道理的。

 不过……

 “你们觉得这游戏有趣吗?”

 唐瑶没有回答,而是反问了一句。

 余力力和其他工作人员面面相觑,然后纷纷点头道:“有趣!感觉做出来会很好玩!”

 “那不就行了。”

 唐瑶笑着回道:“《地下城与勇士》的乐趣在哪里?是华丽的3d画面吗?不,是那种拳拳到肉的打击感,是技能连招的爽快感,我们要做的,就是把街机厅那种最纯粹的快乐,搬到网络上。

 3d化是主流没错,但游戏的核心永远是玩法。”

 “……”

 余力力听到这话,看着眼前唐瑶俏脸上满是认真之色,眼睛猛地一亮。

 其他人也眼睛一亮。

 “我明白了,但到时候如果人气和营收没有达到预期……”

 “放心,这对于你们来说暂时不是最重要的,你们现在需要关注的是游戏好不好玩。”

 “……明白了!”

 余力力脸上立刻露出笑容,郑重地点头。

 唐瑶看着他脸上的笑容,没有再说什么,思绪忍不住飘远,想起了一些久远的回忆。

 说实话。

 《地下城与勇士》这款游戏,能获得成功,其实跟鹅厂脱不了关系。

 当时鹅厂是依托于qq这个聊天软件,来推广这游戏的。

 她还记得,当时很多游戏只要玩过后,就能点亮qq上的一个图标。

 而当时的环境,很多人就是为了点亮qq上的一个图标,跑去玩游戏的。

 《地下城与勇士》就是这套流程。

 鹅厂就是依托于这一手,迅速为游戏带来了巨大的流量。

 而avalon可没有这样的条件,没有这样的办法。

 所以《地下城与勇士》是否能复刻前世的辉煌。

 唐瑶不清楚。

 只是。

 鹅厂这么搞的游戏,有很多。

 为了点亮图标去玩游戏的玩家,也有很多。

 但最终,能活那么久,活得如此滋润,甚至年年营收榜单名列前茅的游戏。

 却只有一款dnf。

 那些为了点亮图标去玩游戏的玩家,大多游戏玩到能点亮图标后,就扔掉了,但dnf似乎很多人都玩进去了。

 为什么呢?

 鹅厂宣发上的成功,拥有庞大的用户是优势没错。

 但如果不是游戏本身品质不俗……怎么可能活那么久?

 所以。

 这款游戏在这里能走到哪一步?

 唐瑶不知道。

 但应该怎么也差不到哪去。

 毕竟还是那句话。

 3d化是主流没错,但游戏的核心永远是玩法。

 ……

 同一时间。

 唐瑶和余力力讨论dnf未来的时候。

 易游。

 这个世界,这个时间节点国内游戏领域的‘盛大’。

 内容事业部。

 高级副总裁金风正在砍项目:“停掉!全部停掉!那些立项的端游!除了三个重点项目,其他项目全部停止,全力支持手游部门!特别是2d游戏,全部砍掉!一个不留!这都什么时候了!!还做2d游戏!!!”