第180章 欢迎来到千禧年 一(第2页)
【拟物化是指虚拟物体被制作得像现实生活中对应物体一样,比如说现在手机上“相机”这个软件,现在的特点是一个扁平的线框中间一个圈,就这样组成了相机的主要特点,而拟物化设计出的图标特点是有繁杂的细节和立体感,与现实中的相机高度相似,也就是说,这些软件你总能找到一个现实中对应的物体。】
【而与现代的扁平化设计与之相比,拟物化的设计则更容易被消费者接受和使用,使其技术在不可避免地渗透到日常生活中时,更加实用和易于理解。】
【fA美学大约从2004~2013年间广泛流行于广告、媒体、图片库以及各技术领域。而处在这一时期的正是web2.0的时代。在这个时代,办公室建筑,电子游戏,手机编辑应用程序,都喜欢展示其fA美学中透露出来的特点。】
【fA在其中的2007~2012年年间达到了巅峰状态,渗透到了几乎每一个方面的视觉文化。甚至可以这样说,windows和ios影响了并主导了那个时代的设计风格。】
【但是很快在2012年,windows8系统和2013年ios7系统的发布之后,越来越多的公司选择更加扁平化的设计。虽然在刚开始的时候,人们对于他们还会眼前一亮,因为它去除了繁重繁杂的装饰效果,更加强调了极简抽象和符号化的设计。】
【但也不可否认,从拟物化到扁平化的过程,也同时失去了曾经拥有的任何创造性特征,使其有时候看起来千篇一律,也就是从那时开始,fA美学渐渐的退出了历史的舞台。】
到这,既然这些设计风格是由桌面系统引出的,那不如就用不同的桌面来对比一下。陈勇打开虚拟机,里面有winxp、win7和ubuntu kde桌面,再加上主用的win10,向众人展示拟物化和扁平化的区别。
陈勇:“正如上面所言,你们看win7的图标和按键,都有明显的‘实体感’,按键按下去还有种下沉感”。
随后向天天幕下的人们展示了win10和ubuntu kde桌面的图标与按键,“扁平化没有那种立体感,取而代之的是以背景色来区分,即当鼠标选中或点击后在按键背后显示一个背景色块。
陈勇继续讲到:“扁平化的特点就是符号,或者纯文字,win7窗口上的关闭按键就是一个红色的立体感按钮,而win10、kde桌面都是矢量图,就一个x,什么都没了”。