第139章 硫磺岛-快乐洞(第2页)

 在如此狭窄的通道里,进攻方发起冲锋跟送死没有什么区别,而且外围防守方又居高临下,占据着地形优势,进攻方军坦克在下方的话,山顶防守方就是坦克攻击的死角,因为坦克的炮火不能垂直向天开炮啊,压根就打不到山顶的守军。

 唐-李世民

 “兵不厌诈啊,这一波很熟练嘛,感觉前面几条线那些厉害的玩家估计都在演戏,根本没出力,就是让进攻方大意”。

 “同感,甚至有可能就是只打算打这一个地方,一战定胜负”。

 听着同僚的讨论,李靖也是点点头,“这一波打掉他们不少人啊,不过所幸的是还没乱,还有希望”。

 随后李靖提出来自己的看法:“坦克应该开到中间上坡路段的最下方,然后以上坡的姿态清理山顶防守方,掩护步兵炸开通道以及压制山顶的敌人。 当然如果坦克受到山顶防守方的攻击,也可以立即撤离并用两侧的山体作为掩体 ,一旦拿下山顶或者b点,防守方玩家就会再次陷入夹击之势”。

 李靖话音未落,进攻方这边就已经在行动了,毕竟这种打法在网上很常见,这时候拼的就是一个配合,看队友会不会过来,要是他们大部分人都死磕a点,又或者没人保护坦克,那再好的办法也使不出来。

 这时外面的坦克在压制山顶,b点被猛攻,主路上的坦克趁乱冲进山洞,在通过洞口狭窄地带后就选了个好位置死在那,以一辆坦克的代价,卡住了对方的视野,为后续部队提供了一个临时掩体, 进攻方玩家立刻发动第二波攻势,直接冲入了山洞内部,在后续坦克的掩护下,进攻方士兵对防御的防守方进行全面清理,成功拿下a点山洞。

 然后在进攻方和守军在b点拉锯的时候,一些防守方小分队顺着通道开始袭击a点,但这把的攻方玩家不比寻常,估计老玩家占比不少,绝大部分人并没有半路进攻回防,而是完全拿下b点后才开始对a点发起反攻。深谙“你打你的,我打我的”之战术要旨。