第四章 领地建设(第2页)




    游戏难度太高了。



    丧尸总是无处不在。



    而且会有丧尸随机刷出。



    这过程稍有失误就会惨死。



    三位冒险家却玩得不亦乐乎。



    这种探索陌生世界过程中的紧张刺激、发现新物资、新场景时的新鲜感,让他们完全停不下来,而挑战本身也有不错回报。



    先后收获到了啤酒、肥宅水、糖果、巧克力等物资。



    这些基础的资源。



    在本世界却非常宝贵。



    冒险家渐入佳境,更是在最后一局,找到了一把mAC-10消音冲锋枪,体验了一把扫射与屠杀的割草快感,大片丧尸被弹雨掀翻、血肉横飞。



    “太爽了吧!这谁顶得住啊!”



    “根本停不下来!”



    “有了这把武器!”



    “明天我们一定能杀出这里!”



    “啊啊啊,我还想玩啊,但我的精力不够了!”



    “领主,你这秘境制作的非常好,就是地下城秘境水晶太少,能不能增加一点秘境水晶?我准备把好哥们都叫来给你捧场,可只有一个秘境水晶完全不够用啊!”



    齐霁微微一笑。



    明天的生意看来也妥了!



    他于是说:“放心,虽然我的地下城才刚起步,但秘境水晶的数量,还有各种设施很快就会完善起来,让每一个来探索的冒险家都能玩的开心。”



    “好!”



    “有你这句话!”



    “我们可就放心了!”



    “告辞,我们明天见!”



    “……”



    冒险家离开了。



    他们都玩得心满意足。



    奇迹城迎来了第一次闭城。



    地下城秘境每天一般只开十二小时。



    为什么会这样呢?



    这与世界运行规则有关。



    本世界的一天也是二十四小时。



    其中有十二个小时会被混沌潮汐笼罩。



    也就是说。



    前十二小时地下世界会被混沌能量充斥,所有黑暗种族都无法离开庇护之地,秘境也可以通过汲取混沌潮汐之中能量运行。



    后十二小时笼罩地下世界的混沌潮汐褪去,秘境水晶就会失去能量补给而无法运行,同时地下世界的黑暗生物、黑暗种族会变得活跃。



    这些存在是地下城最大威胁。



    不过每座地下城诞生时会自动产生保护能量力场。



    是新手保护期。



    可维持三十天时间。



    此期间不用担心被攻击。



    简单来讲。



    开城是接待冒险家的营业时间。



    闭城即是领主管理、建设、开拓领地的时候。



    齐霁盘点起了首日收获,今天收割冒险家共计十八次,总共获得了16点精神力,18灵魂结晶。



    激活领主核心。



    打开了领地管理选项。



    这个选项里有三个子选项。



    分别是:【人口】、【建造】、【管理】。