第14章 让玩家体验被闪击的感觉(第3页)

 海滩上的火力点,瞬间对准了她。

 “真是离谱。”

 “为什么还有火炮?”

 沈清寒想法很丰满,现实很骨感。

 脑海中想象地冲上海滩以后,利用高超的射击技术稳步狙杀对面火力点的场景并没有出现。

 没等下船呢,就被集火。

 一发炮弹下来,连人带船全都轰烂了。

 赵鸣摊了摊手:

 “这不是正常的火力配置吗?”

 沈清寒深吸一口气:

 “那地雷是什么情况?”

 不只是被火炮轰。

 还有刚跳下船,脚底下直接炸了....

 赵鸣摸了摸鼻子:

 “这个....也是正常配置。”

 “如果踩中的话....只能说你的运气似乎不是很好,地雷设置得并不密集。”

 虽然不密集,但是都放在了一些防守看上去有漏洞的地方。

 赵鸣相信....这样一定能吸引聪明的玩家,顶着枪林弹雨,选择从这里过来踩地雷。

 而从沈清寒的询问来看。

 显然成功了....

 不过这个肯定是不能告诉沈清寒的,毕竟是公司的大金主,还是得留点面子。

 沈清寒这边还不明所以,也觉得正常:

 “游戏已经没什么问题了。”

 “不过....”

 “为什么开放的阵营,是这个波兰联邦?”

 “游戏的核心,不是帝国伙英法苏维埃联邦吗?”

 “让玩家从波兰联邦的视角体验游戏?”