第594章 终极形态的白虎营和修罗卫(第2页)

 这时,更多的白虎营也达到了满级,但并未出现第二种终极形态,丁傅直接让他们继续练级,等经验条满了再说。

 白虎营进化后,杀怪效率更快了,只用了不到两个小时,当经验条满值后,便再次清空,等级没变,升级所需经验仍是5210万。

 与此同时,技能加号后面多出了一个“1”的数字。

 丁傅看到这里,便确定这是升级技能所需的点数,至于能升几级就不得而知了。

 看了看各种技能,一时间也不知道应该升级哪个?

 最后决定,反正也不急着离开雷神谷,两小时就能获得一个升级点数,完全可以慢慢来嘛!

 下定了决心了后,便将点数用在粉碎打击上面。

 【技能:粉碎打击】——无视目标物理防御,额外造成10%伤害,对重甲单位额外造成60%伤害。

 点数使用过后,加号并未消失,这代表着还可以继续升级。

 加了一点,额外多出了10%伤害,还算不错,白虎营造成的基础伤害本就高得离谱,再增加10%,几乎可以秒掉终极龙了。

 至于对重甲单位的效果,倒不是很重要。

 能穿戴重甲的兵种,毕竟是少数,即便遇到了,有没有加成伤害,对白虎营来说,也没有任何不同,反正都是一斧子秒杀。

 丁傅决定,下次升级,就升级铁壁之躯,这可是防御型技能,对白虎营实在太重要了。

 这时,其他满级的白虎营也陆续获得了技能点,丁傅毫不犹豫,直接用在了铁壁之躯技能上。

 【技能:铁壁之躯】——所受物理伤害减少60%,所受魔法伤害增加40%。

 这个技能的加强,很符合丁傅的心意,如果能升五次的话,岂不是物理免疫了?

 想想都觉得可怕。

 随后,他又将其他白虎营的点数,分别加在了其他技能上面,看看增幅效果。

 【技能:雷霆飞斧】——抛出战斧,对目标造成250%伤害,距离增加50米。

 【技能:跳跃斩】——对目标造成100%伤害,并对4*4范围内的敌人造成1.5秒眩晕,跳跃距离增加10米。