第116章 世界本是一个巨大的宗教(第2页)

 默念一句经文。

 徐行摇了摇头内心无限感慨。

 《庄子》中有关于炁的描述为:

 “人之所以能有是非也,是以其有炁也。炁者,天地之精气也,人得之而为生,失之而为死。”

 这段话表面上说炁是天地之间的精气。

 是人类存在的根本动力,没有炁就没有生命和活力。

 但徐行觉着,里面的人应该不单单是指人。

 更是代指这整个世界… …

 “要不然为啥修道一途都凋零的差不多了,我还依旧能吸收先天之炁?”

 而关于科学符箓的成功。

 更加印证了他对信仰之力的猜测。

 要不然怎么可能写上焦耳的名字就成了?!

 … …

 “感情这个世界就是一个更大的宗教,宗教的凋零或许本身就和他们信众的流失有关,因为他们越来越无法解释这个世界了,不凋谢就有鬼了… …”

 如果按照传统的理念,主事神是某一法门开创者的角度来说的话。

 那就意味着公式越多。

 这个世界观也就越完善… …

 这构建了各个宗教世界的基础。

 无论是道教还是其他宗教,那么多各司其职的“神”是干什么的?

 说不定只要人相信。

 生造一个“掌管窝囊”的神也不是不可以呢?

 … …

 想到这个,徐行突然觉着。

 这种给信徒构建世界观的方式,与沙盒游戏也没什么区别嘛?!

 假如你开发了一个沙盒游戏。

 只有玩这个游戏的人越多,那这个游戏的生命周期才会越长。

 类比现实世界,抢信徒本身和抢玩家无异… …

 … …

 如果你愿意,这个游戏完全可以设置的无限荒谬。

 比如。

 里面可以没有时间概念。

 只要一过24小时,整个世界都将重置。

 这代表着这个世界的运行规则。

 而这些规则是由无数的代码构成的。

 在游戏里,这就是他的“道”!

 玩家不是程序员,必然是不懂这些代码的。

 可他们会观察啊?!

 会用最朴素的方式来描述啊?!

 得到这个结论的,自然而然的会每24小时一到,就等在资源点。