第366章 静音接触

游戏很快加载完毕,手枪局,edg利用双烟的优势,不断慢摸,静音接触来清理te的大量道具。

 之后再利用传送门多次转点,轻松拿下手枪局的胜利。

 te的这套双哨位有说法,可惜不多。

 从底层逻辑思考,源工重镇这张图能选出来的信息位不多,大多数都是盖可、黑梦、斯凯。

 而这三个英雄都没有清理道具的能力,黑梦的狗、斯凯的雪豹,两个都是只能发现有道具。

 再想想,决斗位的雷兹只有一个雷,清理道具更不可能。

 这也是双哨位的底层原因,利用双哨位的大量道具,不断形成对枪优势。

 同时钢索和保安两个角色非常适配这个地图,只要道具利用的好,控图效率也会非常高。

 可惜,这套体系非常害怕静音接触。

 而edg十分擅长的一点就是架默认控图。

 这个时候一些好学的同学就要问了。

 “老师老师,为什么不选ko呢?”

 是的,只要对面的阵容有ko,而且是熟练度比较高的ko,te的这套阵容玩的也会非常难受。

 手枪局轻松拿下,eco局江稳也没有丝毫让步的打算,一番控图,将te玩弄于股掌之间。

 比分很快便来到了2/0。

 江稳半甲狂徒,继续单走浴室,edg大部队则是盘踞在各个地方,静音向前推进。

 “继续,慢点打,别着急。”

 “如果A小把对面对掉了,直接转B,然后留一颗钉子。”

 “B点就抓对面回防的timing,对面听到传送声音后,A点的钉子又继续向包点摸。”

 江稳的这套战术很恶心,te想不明白,为什么edg明明A点打掉人了,却又转点打B。

 不仅如此,自己这边老是被抓timing,明明一个保安,一个钢索。

 防守压力应该很小才对。

 结果包点各种被入侵,绊线疯狂被拆,声纳装置永远不触发。