第300章 聚能、聚势、迅击、毁灭、伏击

“行了,你们要熟悉傀儡的话,就进你们各自的个人空间慢慢练吧。我还有其它事情要忙,就不与你们聊了。”

 

看着雀跃的几人,李晔烨下了逐客令。

 

几人也没多说什么,纷纷告辞离去。

 

李晔烨则是取出50张融合卷轴,开始将诸多残兵与灵能手枪融合。

 

一番操作后。

 

灵能手枪又多了几个新特性。

 

【灵能手枪:单次攻击可造成巨额伤害。

 

特性1-弹射:可弹射80次,每次伤害递减2%,每次弹射最远距离2000米。

 

特性2-连射:同时发射55枚子弹。

 

特性3-齐射:发射弹道+35。

 

……

 

特性19-次子弹爆炸(主动):可主动开启或关闭。开启后,次子弹命中目标时将会造成爆炸伤害。

 

特性20-持续虚弱:子弹命中目标后,可对目标造成持续5秒的可叠加的虚弱效果,每发子弹命中后可减少目标2点体魄值,最低减至剩余1点体魄值。

 

特性21-持续萎靡:子弹命中目标后,可对目标造成持续5秒的可叠加的萎靡效果,每发子弹命中后可减少目标2点灵魂值,最低减至剩余1点灵魂值。

 

特性22-泰坦的坚决:在攻击或承受伤害时,提供3%的体魄值和灵魂值,至多可叠加25次。在叠满层数后,提供50体魄防御和50灵能抗性。

 

特性23-适应性头盔:战斗开始时,基于近战或远战获得不同的加成。近战:体魄防御和灵能抗性+80,在被一次攻击击中时获得2点灵能。远战:灵魂值+30。每3秒获得20点灵能。

 

特性24-坚定之心:少承受15%伤害。在生命状态高于50%时,转而少承受30%伤害。

 

特性25-破竹:攻击时势如破竹,有一定概率强势破开各种防御。

 

特性26-卸甲:攻击命中时,有一定概率卸掉目标护甲。

 

特性27-缴械:攻击命中时,有一定概率令目标缴械。

 

特性28-封灵:攻击命中时,有一定概率封禁目标灵脉,使其无法使用灵能攻击。

 

特性29-聚能:子弹在发射弹道的旅途中会持续汲取虚空中游离的能量,直至命中目标为止。(弹道越长,聚能越多,伤害也就越高)

 

特性30-聚势:子弹在发射弹道的旅途中会持续积蓄天地大势,增强破防能力,聚势到一定程度可破结界、领域等防御。