第226章 溅射和X弹

 转眼又到了第三天。

 李晔烨老早就把今日的三次日常做了。

 灵能手枪又升级了几次。

 【灵能手枪:单次攻击可造成巨额伤害。

 特性1-弹射:可弹射50次,每次伤害递减4%,每次弹射最远距离300米。

 特性2-连射:同时发射28枚子弹。

 特性3-齐射:发射弹道+14。

 特性4-分裂:子弹命中目标后,对附近敌人额外发射25枚次级子弹,造成500%体魄值的物理伤害。

 特性5-灵霸符:减少70%的灵能损耗,子弹命中时回复15点灵能。

 特性6-体霸符:减少70%的体能损耗,子弹命中时回复15点体能。

 特性7-远射:射程+米。

 特性8-聚焦(主动):锁定一个主目标,所有主次子弹都将作用于该目标,包括命中该目标后产生的次子弹。

 特性9-次子弹增伤:所有次子弹伤害+1000%。

 特性10-子弹爆炸(主动):可主动开启或关闭。开启后,子弹命中目标时将会造成爆炸伤害,但灵能消耗会剧增,同时攻击间隔会延长。爆炸范围取决于灵魂值,爆炸伤害取决于体魄值。

 特性11-穿透:子弹攻击时,有一定概率穿透结界或屏障。

 特性12-重击:子弹附带强力的击退效果,并额外造成1000%的体魄值的物理伤害。

 特性13-狂暴:攻击时,有2%的概率触发狂暴状态。狂暴状态下,攻速+150%,持续3秒。

 特性14-灼烧:子弹命中目标后,对目标造成持续5秒的灼烧效果,使其每秒受到(体魄值+灵魂值)x100%点真实伤害。

 特性15-重伤:子弹命中目标后,对目标造成持续5秒的重伤效果,使其治疗效果降低30%。

 特性16-闪电链:子弹命中目标后,有10%的概率释放一道链状闪电,可弹射至4名敌人,造成(灵魂值x300%)点雷属性伤害。

 特性17-溅射:子弹命中目标后,会对周围的目标造成溅射伤害。

 特性18-x弹:子弹命中目标后,会呈“x”形朝着四个方向发射四枚次子弹。】

 又多了两种特性。

 一个是溅射,一个是x弹。

 两个特性都加强了群攻能力。