第一五六零章 赵义鹏
消息一经公布,英伟达的股价一日暴涨27%。
同行和投资者议论纷纷,英伟达这下真的要发达了。
要知道游戏主机不同于pc市场,一款畅销的游戏主机,如任天堂的n64和索尼的pystation,动辄就是上千万的销量,而单独的某款显示芯片,撑死了也就二、三百万销量,而微软身为全球最大的科技公司之一,做主机还不是手到擒来?
为了让英伟达全力以赴开发xbox的gpu,盖次豪爽的直接付给黄仁逊2亿美元定金,合同总金额高达5亿美元,而英伟达1999年的销售额只有3.75亿美元。
去年初,微软又把xbox的媒体传送处理器(cp)交给英伟达研发。
英伟达拿到微软公司xbox的图形芯片订单,投桃报李,将公司最新的3d显示技术转让给了微软公司,完全倒向了directx阵营,导致directx占据了Api市场的半壁江山,opengL和glide处于劣势。
虽然是英伟达的商业行为,但Atic作为第一大股东,孙健当时听说后,还是有些不舒服。
微软当初鼓动英伟达打压3dfx,就是为了消灭一个Api竞争对手。
glide是由3dfx公司独自开发的voodoo系列专用的3d应用程序编程接口规范,基于fsh,没有模仿peng和dows或其它类似的桌面环境,它提供了独特的界面,是第一个pc游戏领域中得到广泛应用的程序接口,最大特点是易用和稳定。
1999年8月,opengL同icrosoft联合开发下一代图形接口ferihant的工作半途而废,从此以后,opengL和directx似乎互不相干,老死不相往来。
在利益面前,一切承诺都靠不住!
意识到一旦directx和opengL禁止peng使用的严重后果,刘小坤和叶津领导的创新软件研究所奉命从1999年9月就开始开发Api-悟空(wukong),寓意神通广大,如今wukongApi已经在内部网中运行,作为备胎秘而不宣。
去年11月15日,微软xbox率先在美国市场发售,其cpu用的是英特尔的奔腾3,gpu是英伟达专门为其定制的x-chip,甚至连系统都是dows2000的精简版本,可以说xbox就是一台配置不低的x86电脑。