我的一九八五解剖老师

第一三八九章 大厦将倾(第2页)

而此时的3dfx却没有任何与之相抗衡的产品发布,一时间,几乎所有的媒体与厂商都追随nvidiA而去。更加雪上加霜的是3dfxCeo格雷格·巴拉德却在此时突然辞职,3dfx王朝大厦将顷,只等对手发出致命一击了。

在3dfx与世嘉合作关系破裂时,格雷格曾说过,一块显卡的更新迭代周期只有14个月,如果在14个月内没有推出新品,就会被对手迎头赶上。现在3dfx已经被赶上,但他们将用几个月的时间重新反超。

格雷格食言了,必须为此承担责任。

全世界的voodoo迷们都在为3dfx默默的祈祷,这次3dfx没有再让世人失望。

1999年11月,3dfx宣布了vsA100可对称图形处理器和voodoo4、voodoo5显卡的诞生,并且任命半导体业资深人士亚历克斯·勒普为新的Ceo,同年12月份,3dfx宣布开放glideApi源代码。

3dfx力图重整河山,恢复往日的辉煌。

面对nvidiA的节节紧逼,3dfx终于推出了第四代产品—voodoo44500,首次引入了其独创的vsA100架构,最高支持同时32块核心协处理。

vsA100芯片采用了250n的制造工艺,继承了140万个晶体管,内置350mhz的rAmdAC,运行频率为166mhz,最高支持64mB显存。

由于voodoo44500的市场定位是针对中低端显卡市场,采用更具成本优势的单vsA100芯片方案,所以不支持tBuffer的功能和低下的填充率,根本不是tnt2的对手,voodoo44500在昙花一现之后就从市场上消失了。到了2000年,nvidiA的羽翼已经丰满,3dfx已经无力阻止nvidiA进行的步代。

3dfx最后的机会到来了,microsoft将为它自己的xBox游戏机选择图形芯片厂商,gigapixel公司因为拥有独特的3d技术而受到了microsoft的青睐。

3dfx似乎看准了这一点,冒险性的以18亿美元的价格收购gigapixel公司,希望获得微软将要推出的xBox的图形芯片订单。

可是,噩耗传来,microsoft和3dfx最大竞争对手nvidiA签约,这致命一击终于结结实实的砸在了3dfx身上。

屋漏偏逢连夜雨!

nvidiA在硅谷地区法院状告3dfx在图形芯片的专利上侵权诉讼案中胜诉,除了要求3df停止所有目前已经采用这些技术的产品开发、生产和销售,这些产品包括voodoo3、voodoo4和vsA100系列,还被判赔偿经济损失4500万美元。