我不是贱圣是三不多

第113章 橄榄枝(第3页)

 林森客气道谢。

 “没事,举手之劳而已。”

 “行,我先看看藏宝图,下次再聊。”

 两人结束对话,林森打开背包,查看藏宝图。

 藏宝图虽然古朴陈旧,但详细描绘了山川河流、地貌走向,只要玩家激活,便可根据指引前往藏宝地。

 但藏宝图标注的地点,是林森目前无法触及的高级怪区,贸然前去寻宝,不过是白白送菜罢了……

 林森兴致缺缺的收回藏宝图,转而打开好友栏,发现高山给自己发了条留言,表示他下线吃饭了。

 他缓缓吐气,望着地表还没刷新的战斗痕迹,不由感到后怕。

 不得不承认,邪恶任务确实恐怖如斯,竟然无法调节游戏真实度,更无法下线!

 如此多限制,不负邪恶任务之恶名!

 关于游戏真实度,系统的设定非常人性化。

 因为《异世》的真实度是通过虚拟微电波传送给玩家的脑电波,从而达到身临其境的感觉。

 故此,不能有丝毫误差,否则玩家很容易变成脑受损的白痴!

 当玩家在游戏中受到强烈或无法忍受的伤害或精神刺激时,系统微电波会第一时间接收并反应,瞬间将玩家踢下游戏,绝对不会对玩家的身体和精神造成丝毫伤害。

 至于疼痛度,在《异世》中,玩家被砍一刀,顶多相当于现实中被蚊子叮咬,无伤大雅。

 当然,如果玩家有被虐倾向,也可以自行调整疼痛度,但也有最高限制!

 总之,若疼痛度调整至最高,在游戏中受到伤害,虽然不足以致命,但也绝不好受……

 林森没有调低游戏真实度,反而调高了一些。