重生IT人莱茵哈特洛克
第204章 公测
林世琛看完视频,心中想到,这段Cg可以说质量非常高。
他带头鼓起掌来。
“朴会长,非常不错。我现在对游戏内容非常期待了。”
朴冠浩脸上得意洋洋,这段Cg,可花了不少钱,这段本来在韩国推广的Cg,后面还有一部分,是为下一个版本准备的。
“林总,你能满意,我非常开心。”
“朴会长,这段Cg在中国推广,我想还需要做一些本地化的变化。”
“林总,你请说。”
“首先,需要加上飞讯公司的logo,另外文字和配音方面,需要用中文。”
“没有问题。”
“茅总和郭总,你们下来准备,我要在一周后,看到官网上看到这段宣传视频。朴会长,我希望你们能够提供足够的资料,让我们进行宣传。”
“林总,这是应该的。”
...
下午,游戏初步调试完毕,林世琛看到了跟历史上的《传奇》一样的游戏画面,终于放下心来。
晚上,林世琛接待了weade一行。
而运营团队和技术团队,则正在加班加点忙碌着。
.....
6月1日,《传奇》内部测试完毕,并已经办理完相应流程。运营团队组建完成。
6月6日,《传奇》面向公众进行测试。
首批测试用户包括相关游戏媒体杂志小编、网吧经营者、QQ老用户、在校大学生等。
林世琛没有想到测试如此火爆,甚至出现了测试账号的价格蹭蹭往上涨的事情。
当然,飞讯公司对于这种行为在背后推波助澜。
林世琛自己也参加了游戏的测试,再次经历了《传奇》的故事。
热血、简单的游戏模式,再一次让林世琛体会到了这款游戏的魅力。
测试持续两周,在此期间,飞讯在官网上开通了《传奇》专区和论坛,并开通会员预充值,人民币与Q币的比例为1:10。
同时,利用涟邦、东宫等渠道,相应的代理充值、优惠充值渠道都打通。
内测期间,飞讯组织了大量的宣传活动。
校园行、游戏展、pk大赛等等,让运营团队像陀螺一样转了起来。