第626章 好看是一辈子的事(第3页)
反正巨硬家的问题从来不是缺少顶尖的设计师,或者是没有技术。
相反的,他们有太强大的技术人才和设计人才,反倒成了一种拖累。
这就是大公司病,部门之间的冲突过多,一个项目的执行效率又极低,所以经常性有一个理念传达不到的问题。
所以在萧楚生上辈子见到巨硬提出fluent design设计时,只觉得那就是最完美,最惊艳的现代化设计。
只可惜巨硬自己没能玩好,就很尴尬,他们的系统只有部分采用了这个设计,软件也是只有部分采用了,于是就出现了极其糟糕的割裂感。
但在萧楚生这里就不同了,他玩了一手时空小偷,直接“偷”了巨硬未来十年后的设计过来。
而他的系统,不管是底层,还是系统ui,再或者软件生态,全部是从零开始。
这就是优势,应用的开发文档,设计规范,完全可以按照fluent design来要求,比如上架应用商店的规则,再或者开发工具里有更便捷简单的模板。
比起早期市面四大系统的主流设计,拟物化的果子,大色块的wp,以及一抹黑廉价感的安卓,再就是看着还跟功能机差不多的塞班。
当时的果子手机系统惊艳,主要就是两个原因,一来是那块屏幕显示的效果有加成,二来,全靠同行衬托!
萧楚生的目的很简单,就是在设计和视觉效果上踩着果子上位,流畅度上踩着安卓上位。
实际上,这条发展路是另一位真神走过的。
没错,正是雷布斯!
小米这家公司,最早并不是用手机起家,而是定制化的miui,基于安卓的miui优化了安卓底层的一些糟糕体验,又把早期原生安卓辣眼睛的设计给干掉,重制了ui界面,让安卓到了能跟ios在视觉上对一对的层级。
之后miui大火,于是雷布斯发布了搭载高度优化后的自家miui手机,再以极其具有性价比的价格引发轰动。
所以说,哪怕萧楚生不做手机系统,但软件这条路也是必经之路。