我有一个沃尔玛仓库起义的书荒侠

第266章 你的对手是卡卡罗特

 所谓围棋ai为什么难搞。就是因为他每下出一步棋,都是按照胜率来落子的。 

 每一个成功的围棋ai软件,都是被投喂了数百万棋局后的逻辑怪物。这个数量级,绝对不是人脑可以比拟的。 

 它在分析过数百万局棋后,这些棋局便全部成了它后台大数据中的养料。等到它下棋时,它便会把每一步都单独拆开了分析胜率。 

 ai下棋和人最大的不同就是。它每子和每子之间,没什么必然联系。这也是为什么很多人说看不懂棋路。 

 人会考虑到落子的前后关系,而ai不会,它每一步都能看做是一个单独的个体。并根据胜率来落子的。 

 也就是说,从第一步棋开始,ai就会分析棋盘上所有能落子的区域,并结合后台大数据,找出这些落子区域中胜率最大的那个点来落子。 

 每一步都要重新计算一次胜率,而每一步它都会挑选胜率最大的那个点来落子,直至终盘。 

 这种玩法,完全就颠覆了围棋这个游戏的底层逻辑。 

 围棋这个游戏,你说是考验人的智商也好,布局能力也罢。但多多少少都和智力有关。 

 可自从围棋ai出现,它直接把围棋变成了一个数学游戏。以前那些所谓的名家棋谱,什么定式,什么套路在它这里统统不管用。 

 只要它后台大数据资料足够丰富,从理论上来说,人类是不可能战胜他的。 

 ai早就跳过了那些花里胡哨的玩意,直接对每一步棋的胜率上下手。 

 只要给它足够的数据,它就是不可战胜的。如果输了。那就表示你数据投喂的还不够。 

 前世阿尔法狗就是个最好的例子。别看他还输了一场,但那也是他数据库不够丰富而造成的。 

 可等阿尔法狗输掉那场比赛后,谷歌的程序员连夜又喂了它几万局的棋谱进去。等它后台大数据有了这些资料后,就再也没有人哪能赢过它了。 

 试想一下当一个人类棋手和阿尔法狗对战时,哪怕你侥幸赢了。可过了一夜,人家就已经是一个全新的物种了。