网游 开局一个修改器颜斩风
第246章 战星的可行性(第2页)
是形态不同。
但法则就是法则,无论伤害是由科技手段,还是魔法手段留下的,其本质并不会变,只是解读它的角度不同而已。
“所以你把老头子扛到这儿,是有什么事儿需要我帮忙?”迪洛见自己的药剂无效,抬起头问陆离。
“你建造过‘战星’么?”陆离沉声问道。
迪洛:……
“还真的没有……”老爷子苦笑道。
“这种科技,一般除了专门的爱好者,不会有人特意研究的,因为战星科技在达到某一转折点之前,就是个陷阱。”迪洛解释道。
“详细说说?”陆离找了个椅子坐下,饶有兴趣的问道。
“首先是建造战星的消耗巨大,如果是小型战星还好,大概要消耗掉数个恒星系内采集到的金属资源。”
“若是大型战星,直接用行星改造的话,数十个恒星系的资源砸进去都未必够用。”
“毕竟建造战星的目的是用于战斗,而且还要为随行的舰队提供后勤保障,所以机动性和攻防能力都不能太差,至少不能像普通的无主行星一样。”
“如果不用特殊设计的合金骨架和高密度溶液填充行星内部的话,引擎的推力就会撕裂星体,而就算解决了这些问题,曲率引擎也会成为新的问题。”
“不知道你们魔法侧文明是否理解曲率引擎的工作原理,它的本质是将舰船前方的空间扭曲,舰船本身则是像是踩着冲浪板的人一样,在空间折叠时产生的海浪上滑行。”
“所以如果是战星的话,扭曲它前方的空间所消耗的能量……”迪洛摇摇头,没再继续说下去,但他的意思陆离明白了。
“那至于你说的,到了一定阶段之后呢?”陆离好奇的问道。
“赛博诺斯有一位极其著名的来访者,具有ex级权限,其名为,四维战星——艾森诺威尔!”
“他的主要研究方向就是战星科技的巅峰路线之一,他的战星具备一部分四维结构,那一部分结构
在我们的三维世界之中被视为‘无穷无尽’。”