第138章 史蒂文与安娜(第3页)

  巨力(紫色稀有)(不可再次变异)(该技能已达上限)

  消耗350点魔力,提高目标3200点力量属性,持续600s

  迅捷如风(紫色稀有)(不可再次变异)(该技能已达上限)

  消耗350点魔力,提高目标3200点敏捷属性,持续600s

  技能书-潮汐冥想法(黑色珍贵)

  开启后进入引导施法状态,持续消耗魔力与经验值,获得潮汐点数,潮汐点数可用于晋升生命层级,6850/10000(头目),此技能上限为天灾,但习满之后继续修行有0.001%几率变异为传奇(伪)。

  技能-死海潮汐锻造法(黑色珍贵)(不可再次变异)(该技能已达上限)

  消耗8800点魔力值,开启死海潮汐,死海潮汐具备以下能力——

  分解(投入单独装备分解为材料,上限为金色传说级)

  修复(投入单独装备修复其耐久值,上限为金色传说级)

  锻造(投入材料锻造你想要的装备,上限为黑色珍贵级)

  强化(投入装备与材料,将其强化/精炼,上限为黑色珍贵级)

  奥法精深(无等阶)(消耗当前等级15%经验值,为选定的魔法系技能提供一次随机增幅)

  召唤大师(无等阶)(消耗当前等级15%经验值,为选定的召唤系技能提供一次随机增幅)

  天资卓越(无等阶)(消耗当前等级50%经验值,为选定的天赋提供一次随机增幅)

  元素化(无等阶)将自身转换为元素聚合体,获得新的生命槽位,视你消耗的魔力值转化,当此条生命值归零或再次释放该技能时,会退出元素化状态,并恢复到你开启元素化之前的状态,冷却时间6小时。

  元素启灵(无等阶)为目标元素生物开启灵性,视目标生命层级与等级消耗不同魔力,并增加目标40点好感度,冷却时间24小时。

  被动技能-魔力大师(无等阶)

  学习后开启高级属性——魔力大师(你从精神力中获取额外的魔力值加成)

  被动技能-亡者亲和(紫色稀有)

  (死灵系单位对你的初始好感度+32(已达上限),你的死灵系召唤单位战斗智能等级+2(已达上限))

  装备则是除了之前的三件来自海瑟薇的黑色装备之外,老早以前欺诈者之魂爆出的二十多级紫色装备终于是能穿上了。

  还有几件杂七杂八的二十多级紫装,加在一起凑了一千多点魔力属性,不过这已经不重要了。

  单独一个琉璃的存在,就通过元素神火为陆离提供了六千七百多的全属性,这也是陆离的基础属性为啥突然就变得如此恐怖的原因。

  不过元素精灵没有‘才能’这个基础属性,因为他们不靠阅读文献和学习技能书来成长,他们的元素魔法更像是一种本能,掌握新能力需要自己开发。

  而且陆离从一级到现在的自由属性点全都没加过,不过他试过,没法修改自由属性点,可能因为意义不大吧。

  不过引起陆离注意的是,好多技能上都出现了(已达上限)的标记,这是之前陆离从未听说,也从未遇到的。

  “看样子现在还没玩家把技能刷到过上限呢,头一次听说技能存在最高上限,不过现在我的元素系力量已经超过死灵系了啊,不愧是传说级天赋,成长的幅度太恐怖了。”

  “所以接下来我要找些层级更高的技能,不然再往后一些小技能作用都不大了。”

  “而且也要找一些传说级的材料了,不然元素神殿这么强的技能,到现在都没法用,太浪费了!”陆离心道。

  陆离也是好久没看自己面板了,反正大部分怪都能随便锤,这次所有属性刷满一看,给自己都吓一跳。

  想想也是,一个普通白色技能,一路触发变异,到紫色,再到上限,用的经验差不多够一个玩家从一级升到三十级两次了,谁有毛病刷那玩意儿,而且技能品级越高每次提升的幅度就越小,即便是陆离想把黑色珍贵的技能刷成金色传说都必须要赶上有战场那种环境才能做到,其他玩家更不用合计了。

  陆离自己算了一下,千奕能承受的最高增幅是两百多倍夺魄凝魂,海瑟薇也差不多,增幅之后的属性折算下来差不多相当于七十级传奇。

  而元素谐鸣再加上一系列的小技能的加持已经能够让自己的基础属性达到将近四十万的程度!

  这差不多是八十级传奇的程度了,而且玩家这个物种很特殊,自己吃加成的时候没有感受过上限,不知道是还没碰到,还是玩家就是可以容纳无限的增幅。

  而如果自己再把元素神殿的八个传奇级元素生物构建完毕,自己单凭属性就能与九十级传奇媲美!

  “那几个小技能居然也不知不觉间被我改的这么过分了。”陆离看着之前那几个只加几十点属性的增幅技能,现在都加上千了。

  “我这一个野性呼唤的属性加成都赶上一个二十级领主的全属性了……”陆离感叹道。

  ps:这一章正文两千多字,属性数据是额外的,本章总共六千字左右

  我尽量少贴总属性(尽量不水),但隔一段时间还是得更新一下,我还不想单开一章,属性我都在设定集里写着呢,尽量不算出bug来,如有我没来得及发现的错误请及时评论里提醒我,我虚心接受,有错必改。

  不同技能有各自的成长上限这一点并非临时起意,大纲里有的,只是之前从未触碰到,未公开,而上限产生的具体原因,暂不公开,后续会讲。

  战力体系崩不了,放心~