第363章 火种

第三百六十三章 火种

 

加强牢角色

 

半夏?长生

 

定位:五星风系丰饶

 

【普攻】:生如夏花之绚烂

 

回复我方全体队友基于生命值50%的血量

 

并为随机敌方单体附上一层【息壤】的负面效果

 

息壤效果:降低5%敌方生命上限(可叠加最多十层。)

 

【战技】:死如秋叶之静美

 

引爆已有的【息壤】层数,造成百分比伤害,无视防御削减敌方生命值以及生命上限(最多50%)

 

我方角色攻击已引爆的敌人时将会恢复基于自身生命上限10%的血量

 

天赋:致生命的礼赞

 

半夏每受到一次伤害,将会得到一层【恩赐】

 

【恩赐】效果:每有一层【恩赐】,我方全体提高10%生命上限,最多叠加四层

 

半夏出场时,任何生物无法攻击一回合和且无法逃离

 

半夏受到致命伤害时,生命值降至一点,并会复活已阵亡的所有队友且我方全体回复100%生命值

 

【秘技】:生命恩赐的一瞬

 

释放战技后,将立即抹杀所在地图内的所有普通敌方生物,并获取材料

 

同时在下一次进入战斗时立即叠满【恩赐】效果

 

终结技: 无尽形寿,同登极乐

 

释放终结技后,半夏将进入[永寿]状态,持续两回合

 

同时张开领域,提高半夏40%穿透,自身行动值提高100%

 

普攻,战技将得到提升

 

获得70%暴击率并且每100点生命上限转换1%爆伤(无上限)

 

除半夏外我方所有单位将进入[寄生]状态。生命值降为1,无法移动,无法死亡,且生命上限暂时转移到半夏身上。

 

终结技结束后,半夏自身行动值降低100%

 

强化普攻:我已不再悔恨

 

对单体目标以及相邻单位造成基于自身50%生命上限的风属性伤害。

 

强化战技:我已准备迈向死亡

 

消耗半夏100%生命值并对敌方全体造成基于生命上限300%的风属性伤害,造成伤害的10%将转化为自身生命值(受治疗量影响)

 

若终结技维持时间中死亡则削减现有10%生命上限复活,终结技结束后将返还已损耗的5%生命上限。

 

行迹加成(额外能力)

 

1. 莲华不染:全体成员免疫控制类负面状态,受击伤害降低20%。

 

2. 慈心渡厄:战技的持续治疗回合数+1,且对生命低于30%的队友治疗量提升50%。 (包括自己)

 

3. 万法归一:接受治疗后速度提高10%。

 

专属被动:众生愿·长生颂

 

当获取半夏后,无论是否在队伍中,都将得到半夏的援助,一局仅能使用一次

 

回复我方全体100%生命值,接触我方所有负面控制效果。并复活已阵亡的全部队友。

 

专属光锥:[倘若时光可以倒流]丰饶

 

生命1358 \/攻击444/防御396

 

特效「无尽形寿」:

 

生命上限加成30%

 

治疗加成 32%

 

每溢出1000点治疗量,永久提升自身1%生命上限(上限60%)

 

释放终结技时,根据自身已损失生命值每1%提升0.5%暴击伤害(最高70%)

 

释放终结技后,普攻\/战技可触发50%吸血效果