CSGO之黄金年代轮椅发烧友

第484章 Liquid粗糙的手枪局战术(第2页)

嗵…嗵嗵……嗵嗵嗵!

usp手枪边瞄边射,直接连打了三个背身后,终于被istzz补掉。

这么利索?这还是niko吗?

ra也从警家走出来,冲着正往juwistzz开了几枪。

并没有打到,反而把A二楼的nitr0勾了出来。

感觉到侧身有脚步传出,ra一个激灵,立刻回身,与nitr0开始了激烈对射。

最后,还是没甲的nitr0吃亏,被ra放倒了。

这个时候,istzz已经从jungle退了出来,又在跳台高位补掉了残血的ra。

又是个一打三的自闭残局。

包还在拱门掉着,没来得及捡起来呢。

他也不管了,直接大着胆子从跳台越过三明治,开始检查A1是否有阴着的人。

然后横拉二楼下,包点死角。

faze剩下的三个人,压根就没管他,只是慢慢收缩着包围圈。刘风越下b小道,抵着拱门烟雾,等待散开的一刻。

ropz绕路警家,慢慢往出口摸。

karrigan钻进狗洞,静静的守在vip里。

最后,还是刘风先看到了长短箱过路得istzz,边报点边开了几枪勾引对方。

ropz在istzz晃神的瞬间,顺势从警家横拉,打了对方的侧身。

Liquid这个战术,不止是在faze眼里很抽象,他们自己执行的也抽象。

中路没人收集信息,A区也没人收集,仅凭假脚步骗一下就完事了。

stanisw道具用在拱门了,那么nitr0走二楼,道具该扔哪呢?他就这么水灵灵的出来送了。

拉出来不要紧,枪法还失误了,没点掉侧身的ra。

至于穿烟后的架点分配,烟雾弹暗处的检查,也没人做。

能在关键局这么玩儿,他们回去复盘的时候,八成要有人被骂的狗血淋头了。

12比4。

faze拿到了下半场的手枪局,把比分向本场决赛的最终赛点,又推进了一步。

也同时留给Liquid一个难题。

他们没有拿到c4奖励。

是一刚到底呢,还是e两回合,让faze有可能把比分扩大到14比4后,再开启长枪局。

哪种方式,容错率都不算高。

Liquid可没有cloud9那种尿性。

他们还是选择了e。

当然,作为进攻方,如果不想要狙击枪满配的话,是可以选择半刚一回合的。