CSGO之黄金年代轮椅发烧友

第255章 可以一起回家了(第2页)

 这不只是风格压制了,还外加搞心态。

 被人家牵着鼻子血虐一场之后,再碰envy这样的队伍,精气神想要再调整回来,那可就太难了。

 双方选了一张看似很有悬念的地图,炙热沙城。

 tyLoo先做防守方开局,上来就给了envy一个重锤。

 光看手枪局,刘风以为tyLoo把状态调整回来了。

 somebody、fancy1和Captainmo在A大一字站位防守。

 刚好envy也选择在第二时间打A门。

 somebody和fancy1俩人,一个A坑,一个A大,交叉勾引对方,Captainmo中途一颗反清闪。

 然后三人给对方的主力部队全按死了。

 Attacker又在中门怼死了happy。

 手枪局直接打了个perfect,一切看起来那么流畅优美。

 刘风还在纳闷,tyLoo是怎么在这次大赛之后,被坐实了干拉队的名号呢,这不一切挺好的嘛。

 结果,第二回合就被翻了。

 他们直接三A两B远点防守,中门沙地完全不放人侦察,任由envy控制中路,然后A小中门来回跑。

 纵深留那么大,进攻方夹击B区,A区完全帮不上忙。

 然后,就没有然后了,被envy的进攻打爆了。

 唉!刘风叹了一口气。

 全世界都知道happy的走位,只有tyLoo不知道。

 happy只要往常规位一站,然后另一头进攻只要一打响。

 他总能等到一两个没有防备的tyLoo队员。

 按剧本来都没这么生硬啊。

 在几个多打少的残局里,明显能感觉到他们没交流没联动。

 总是在对方最有防备的时候,出现在人家的视野中。

 甚至连制造公平的对枪时机,都做不到。

 不过,只看这场比赛的话,fancy1确实发挥的最好,好几分都与他有直接关系。

 Captainmo的狙,好像接过了kennys的大呲花,哐哐放炮,A小道的简单枪可以连续空。

 但是tyLoo的问题,绝对不是在个人发挥层面。

 明显团队问题大于个人问题。

 这不是说只把某人换掉了,你就会变得爱交流了,变得会用道具分割对方了,变得会预防常规断后的happy了。