第72章 原初混沌血统(第2页)

 

血统技能5.不动(被动)

 

技能效果:当先驱者遭遇精神性控制时,如敌人的精神属性不高于先驱者10点,则本次精神控制将被先驱者豁免。

 

当先驱者遭遇物理性控制时,如敌人的力量属性不高于先驱者5点,则本次物理控制无效。

 

血统技能6.饿鬼(被动)

 

技能效果:当前血统等级下,先驱者可通过吃下蕴含美食物质的食材,来驱使该血统成长;当美食恶魔与先驱者共同作战时,先驱者的双抗提升50%,且攻伐力独立提升15%。

 

血统技能7:混沌觉醒(主动)

 

技能效果:先驱者可消耗大量魂源,驱动激发本血统的血脉力量,一切血统内含法则力量效果翻倍,且在60s内获得15%的绝对减伤,以及30%的独立增伤。

 

冷却时间:一个自然日

 

血统评价:混沌的种子已经生根,终将成长为参天巨树。

 

陆离活动了下身体,感受着身体内均衡浑厚的力量,就知道这次的血统强化不亏。

 
 

首先他的全属性再次提升了3点,在八阶领域通常来说是很难得的。

 

当然,对于他而言,这是属性的提升是其次的,重点在于他很多血统中已经在当前领域失效的功能又都焕发了第二春。

 

混沌灵种融合出来的这个新血统,化繁为简,将许多陆离已经不怎么用得到的小功能都淘汰了,留下了核心的精华功能。

 

各种他以往运用过的特殊力量,都被归于了法则之力内,这些力量就像是嵌入了陆离的灵魂和肉体一般,驱使法则可以做到各种事情,而不只是局限于技能中描述的单一效果。

 

举例来说,他以前可以在符合条件的特定世界内使用轮回天生复活灵魂还在世界内的人,这是六道轮回法则的一种运用形式。

 

而轮回天生是一种术,乃是法则中规定的制式复生办法,实际上在初步掌握这种法则后,即便不用这种术,陆离也可以做到同样的事,会更加便利。

 

当然,轮回天生能施展成功的条件是那个世界存在生死轮回的基础世界法则,且目标的灵魂尚存。

 

实际上陆离感觉这项能力自己今后可能慢慢就用不到了,因为自己成为了八阶探索者,后续的有些世界根本就没有轮回的说法,而且就算是有,那些高端世界的狠人战斗起来,肯定都是要把灵魂都毁掉才算结束。

 

不过能够将法则之力继承下来总是好事,这意味着陆离还有着更多的可能性,其他的法则之力他也可以随意开发,如果在战斗中有需求的话,还是能够运用的。

 

他比较关心在意的对世界解析薅羊毛的能力,原初混沌血统也继承了下来,这可是陆离以后在原生世界冒险赚钱的依仗,通过攻略世界不断探索,他可以打一份工赚两份钱。

 

陆离来到浴室,看着镜子中的自己,发现自己的眼睛已经又变回了正常人类的样子,只是那双漆黑的眸子显得格外深邃。

 

而等他发动武道天眼的时候,他可以看到那双眸子中像是有宇宙星空在转动,仿佛有着无穷的奥秘。

 

这种瞳力的强大是前所未有的,可窥破对手的招式和行动,而一旦被陆离理破了对方招式的原理,对方的攻击就对自己基本无效了。

 

这一能力是最开始界主血统就有的,只不过随着等级的提升,变得有点时灵时不灵,而且属于是打菜鸡用不着,打高手不好用的技能。

 

比如陆离跟女武神交手的时候,就没法轻易看破对方的招式内核,那些高深的武学招式,即便是他也不是随便看看就能立马学会的。

 

但现在融合后的血统诞生的武道天眼,其洞察力要更加变态,配合陆离的出众学习能力,和武法技能的效果,他即便是面对高手,也可以让这一能力生效。

 

只要他不被秒杀,久战下去,一般来说肯定是时间越长对他越有利的,等他窥破理解了敌人的招式,就可以让其无效化。

 

不过这一技能的下方也有小字详细的描述,有说明这一效果仅在敌人的综合属性不超过自己3点的情况下全额生效,也就是说一旦对方有着绝对的数值优势,也就没办法单纯的靠眼睛机制进行化解了。