第425章 史无前例的超高成本(第2页)

  这是一部献给全世界影视剧,游戏粉丝们的礼物。

  我很欣赏刘导演的这个剧本,如果可能的话,我甚至希望自己也能拍摄一部这样的电影。

  我个人很希望它能够取得巨大成功。

  尽管制作组并没有透露过具体成本,但根据圈内权威统计分析,联名ip授权费用,特效制作成本,还有外景取景地。。。

  对了,你们应该都知道吧,《头号玩家》竟然在月球基地,还有【天空之城】上取景拍摄了,这简直是太疯狂了!

  总之,我的分析师告诉我,它的制作成本应该在8-10亿美元左右,甚至更高。

  所以《头号玩家》的全球票房,至少要达到30亿美元,才能有望收回成本。

  这真的是一个疯狂的数字,要知道,卡梅隆的《阿凡达》也才29亿美元。

  而这,已经是全球电影票房排行榜的榜首了。。。”

  《头号玩家》预告片发布后,作为好莱坞,乃至世界范围内知名的名导,斯皮尔伯格接受了媒体的采访。

  在这份公开报道的采访中,这位世界公认的电影大师,毫不吝啬地对《头号玩家》大加赞赏。

  但他在对《头号玩家》电影题材和预告片质量表示欣赏的同时,也对电影的票房前景感到并不乐观。

  按照好莱坞行业内的普遍预估,《头号玩家》如此高成本的超级大制作,得拿下令人瞠目的超高票房,才能正式回本。

  而达到这种世界影史票房榜首的难度,即便是卡梅隆,斯皮尔伯格这样的世界名导,也没有十足的把握。

  斯皮尔伯格的话代表了影视圈内绝大多数专家人士的普遍看法。

  他们确实惊艳于《头号玩家》预告片中超高质量的特效水准。

  多达上百个联名ip的规模,也让无数影视圈内人士艳羡不已。

  但一想到这些背后所需要的海量制作资金,所有人都止不住叹息,认为《头号玩家》想要回本,简直就是个不可能的任务。

  当年成名许久的卡梅隆,精心打磨了多年《阿凡达》,凭借着前所未有的3d特效征服了全世界电影观众。